蓝图功能

蓝图功能是 MeStar 客户端内的一项重要创新功能,它分为本地蓝图(Local)和云端蓝图(Cloud)两部分。

本地蓝图的创建和应用

· 玩家在游戏场景内按 R 键,触发本地蓝图列表后点击「New Blueprint」进入蓝图选框模式。

· 在蓝图选框模式下,玩家通过点击「右键」选定起始点,然后移动鼠标,框选一个长、宽、高不超过 32x32x64 的对象,再次点击「右键」确认选框。

· 确认框选后会自动跳转至蓝图创建页面,玩家可以为框选的蓝图命名并编辑描述,也可以查看它的属性和体积数据。编辑完成后,点击「Create」按钮即可创建蓝图。

· 蓝图创建成功后,界面会回到本地蓝图列表。此时双击蓝图标题条或单击选中后点击「Apply」按钮,就可以开始导入选定的蓝图了。

· 导入时,蓝图会以鼠标「右键」选定的点为起点进行放置预览,再次单击鼠标「右键」确认导入。如果对预览不满意,玩家可以单击鼠标「左键」来取消放置预览,然后通过变换自身的位置和朝向来调整蓝图放置的方位。

本地蓝图上传至云端

· 在登录游戏账号并联网的情况下,玩家可以将指定的本地(Local)蓝图,上传至云端。

· 发起上传请求后,玩家需要为蓝图选择一张缩略图,作为其在云端存储中的预览封面。

· 选定缩略图以后,蓝图会自动开始上传。当出现上传结果提示时,说明蓝图已经成功上传。

· 此后,玩家如果使用不同设备登录 MeStar 客户端,只要登入同一个 MeStar 游戏账号,就可以看到并应用保存在该账号下的云端蓝图。另外,玩家还可以在 MeStar 网站 的个人中心页浏览自己的云端蓝图存储。

蓝图的限制要求和存储方式

类型要求体积限制默认容量存储方式

本地蓝图(Local)

无要求,游戏内按 R 键可触发。

32x32x64

20

本地

云端蓝图(Cloud)

需要登录游戏账号,处于在线游戏模式,从 Local 页可切换到 Cloud 页。

32x32x64

15

服务器

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